![]() |
|||
| |||
Александр
Аверин DreamWeaver шаг за шагом |
12
|
Шаг 12Ну вот добрались мы и до двенадцатого шага. Сегодня вы узнаете немного о возможностях DreamWeaver в плане создания анимации на странице. Кроме шуток :) ![]() Все анимаця в DreamWeaver прячется в меню Window под пунктом Timeline. Ленивые могут просто нажать Ctrl+F9, а не лазить по всяким менюшкам... ![]() После того как вы выберете пункт в меню или нажмете комбинацию клавиш пред вами предстанет вот такая панель... Я специально выделил ее часть дабы указать на ее основные составляющие:
и т.д... Основной смысл - вообразите себе что перед вами шкала времени, на которой в определенные моменты вы можете... Так стоп. Лучше все объяснить на наглядном примере. ![]() Для начала создайте
слой. Делается это простым нажатием на кнопку. ![]() Теперь давайте впихаем в слой картинку. Это делается как при вставке картинки в страничку (кликнули внутрь слоя, нажали кнопку вставки картинки и указали нужную картинку). ![]() А теперь начинается самая веселуха. Выделяем объект (слой), кликаем правой кнопкой по палитре TimeLine и выбираем пункт AddObject (добавлять можно только картинки и слои) ![]() После
этого переходите на нужный кадр и создаете в нем ключевой кадр (см.
рисунок). Ключевые кадры - это некие вехи на пути перемещения нашего
объекта. Все промежуточные перемещения DreamWeaver сделает сам.
Создайте несколько кадров, задайте для каждого свое положение слоя (простым перемещением его с места на место). ![]() Осталось задать частоту кадров (я задал 20) и включить галочки AutoPlay и Loop. Все,
осталось лишь поглядеть на готовый результат.
На самом деле можно делать гораздо более сложные анимационные вещи,
перескакивать с кадра на кадр при нажатии определенных кнопок и многое
другое.... До следующего урока! |
Нет комментариев. Оставить комментарий: |
|